Swiftで遊ぼう! on Hatena

あしたさぬきblogでやってた初心者オヤジのiOSプログラミング奮闘記がHatenaに来ました

Swift 4.2

Swiftで遊ぼう! - 1006 - Layout-Driven UI を極めるための一歩

Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide WWDC2018のビデオを見ていると、何でも簡単に実装できそうに思えるのですが自分で試そうとすると、直ぐに行き詰まってしまいます(T_T)「Adding Delight to your iOS App」のLayout-Driven UIのトレーディング…

Swiftで遊ぼう! - 1001 - 新たに再出発の誓い... Core Dataに取り組む

Swiftで遊ぼう!の前書き-> http://yataiblue.ashita-sanuki.jp:titlie 長い中断があり、50親父のアプリ開発計画も中断しそうになっていました。プログラミング勉強に割ける時間も僅かで、集中して勉強できないので仕方ないかもしれませんね。理解力もかなり…

Swiftで遊ぼう! - 997 - Swift 4.2で乱数の扱いが変わりました!

Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide WWDC2018の「What's New in Swift」をみていて乱数の扱いが変わったことを知りました。乱数の発生ひとつとっても、初心者だった私はC言語APIから利用されていた「arc4random()」に違和感を感じていたし、Apple…

Swiftで遊ぼう! - 721 - SpriteKit 初心者チュートリアル

Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG 2018年6月9日:Swift4.2でも動くようにしました(Xcode10.0 betaで動きます) 2016年10月28日:本家RayさんのチュートリアルもSwift 3対応になっているので改訂しま…

Swiftで遊ぼう! - 720 - もう少しランダム数を考える

2018年6月8日:Swift 4.2から乱数の扱いが変わったので修正します話題が転々としてますが、再び「乱数」を考えます。数日前に理解できていなかった次に示すメソッド、やっと理解できました。コンピュータサイエンスでは常識的な内容なんですが、基礎知識の無…

Swiftで遊ぼう! - 612 - CoreDataMyDemo

Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 2018年6月12日:Swift 4.2でも動くようにしました。Xcode 10.0 beta版を使っているのでイメージは古いままですが、コードは書き換えています。 2018年6月12日追記:Core Dataは私のオリジナルアプリに必要な知…

Swiftで遊ぼう! - 522 - KVO(Key-Value Observing)

Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 2018年6月15日:Swift 4.2に対応させました。KVOはあまり進化してません(^_^;) 2017年4月8日:Swift 3に対応*1yataiblue.hatenablog.comデザイン・パターンのオブザーバー・パターンの勉強をしているところで…