Swiftで遊ぼう! - 770 - 爆発もそろそろ終了
ここまででビーカーが爆発します。そして消えて無くなります。
コードブロック3で新しいビーカーを発生させています。
let respawnBeakerDelay = SKAction.wait(forDuration: 1.0) let respawnBeaker = SKAction.run() { self.newProjectile() } let reload = SKAction.sequence([respawnBeakerDelay, respawnBeaker])
reloadというアクションで新しいビーカーが生まれます。
これで爆発の準備完了です。
今日もこれだけ。