Swiftで遊ぼう! on Hatena

あしたさぬきblogでやってた初心者オヤジのiOSプログラミング奮闘記がHatenaに来ました

2016-07-13から1日間の記事一覧

Swiftで遊ぼう! - 728 - ノードの衝突判定もなんとなくこなしてます

ノードに重力空間をまとわせるためにSKPhysicsBodyを設定して、状態を判定するためのカテゴリーも設定します。まずモンスターのカテゴリーを考えます。 let monster = SKSpriteNode(imageNamed: "monster") // ここからphysicsBodyの設定 monster.physicsBod…