Swiftで遊ぼう! on Hatena

あしたさぬきblogでやってた初心者オヤジのiOSプログラミング奮闘記がHatenaに来ました

2016-07-14から1日間の記事一覧

Swiftで遊ぼう! - 729 - 衝突判定をもう少し考える

Sprite Kitを使って物理空間を実装する時に理解し難い概念が「BitMask」でした。チュートリアルを読んでも、詳しい説明はされていないからです。プログラミングの基礎が分かっている人はさほど理解に苦しまないでしょう。しかし、私のようにプログラミングの…