Swiftで遊ぼう! on Hatena

あしたさぬきblogでやってた初心者オヤジのiOSプログラミング奮闘記がHatenaに来ました

2016-09-05から1日間の記事一覧

Swiftで遊ぼう! - 776 - 爆発はアニメーション!

爆発に物理空間を実装したので、ここから本当に衝突判定をします。おっと、「衝突」という言葉を使うのは語弊がありました。Sprite Kitの物理空間の世界では、「collision」と「contact」を明確に区別しているからです。衝突はcollisionになります。しかし、…