2016-09-09から1日間の記事一覧
Sprite Kitチュートリアルのコードを眺めながら勉強しているんですが、なかなか理解が進みません(T_T)ビーカーが爆発したときの接触判定をするコードをtossBeaker(:strength)メソッドに組み込んでいます。爆発が生じたときに「cloud」と’「explosionRadius」…
Sprite Kitチュートリアルのコードを眺めながら勉強しているんですが、なかなか理解が進みません(T_T)ビーカーが爆発したときの接触判定をするコードをtossBeaker(:strength)メソッドに組み込んでいます。爆発が生じたときに「cloud」と’「explosionRadius」…