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Swiftで遊ぼう! on Hatena

あしたさぬきblogでやってた初心者オヤジのiOSプログラミング奮闘記がHatenaに来ました

Swiftで遊ぼう! - 796 - 初心者に読んでももらいたいページを改訂

色々と古くなったページの内容を確認しながら改訂作業してます。

プログラミング初心者がiOSの開発に取り組む時に読んで欲しい内容を書いています。

yataiblue.hatenablog.com

Swiftで遊ぼう! - 795 - 初心者向けチュートリアルの改訂中

iOS8向けのスタンフォード大学のポール先生の講義、もう2年前の内容ですが、OOP的考え型は変わっていません。

UIGestureRecognizer実装の前にMVCの概念をプログラミングに組み込みました。

yataiblue.hatenablog.com

Swiftで遊ぼう! - 794 - HappinessプロジェクトにMVC概念は重要

iOS8向けの講義を復習してます。

Happinessプロジェクトの描画で使用する幸福度をViewから分離するために「MVC」の概念の理解が重要です。

ちょっと古い記事を改訂

yataiblue.hatenablog.com

Swiftで遊ぼう! - 793 - ハッピーフェイスがちゃんと描出

UIGestureRecognizerの復習をしようと思って過去記事に取り組んでいただけなのに、古い記事の不備を見つけXcode 8 & Swift 3向けに書き直していたら意外に時間がかかっています。

やっとハッピーフェイスを描画できました。

yataiblue.hatenablog.com

これだけ。

Swiftで遊ぼう! - 792 - ベジェ曲線を描く

ハッピーフェイスの口はにんまりと微笑む曲線で表現します。

yataiblue.hatenablog.com

この記事をSwift 3に変更しました。

これだけ。

Swiftで遊ぼう! - 790 - ハッピーフェイスの眼や口のコードを付け加えてます

カスタムViewに UIBezierPath() を使って描画するチュートリアルの復習をしています。

自分で書いた記事を読みながら復習をしていると抜けているコードが多い事に気がつきました。

ちょっとずつ訂正します。

yataiblue.hatenablog.com