2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 大晦日ですが、たんたんとプログラミングを続けます。というのも記事は数日分溜めているからです。…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 Pathfindingの力をみていこう。GameplayKitでコントロールされるゲームボードは、「Graph」の管理…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 VisualComponentクラスを使って画面に表示する機能を付け加えた... とは思わない自分もいるけど、…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 次は、やぐら(turret)を画面上に並べていくところです。コーディングの舞台は、「GameScene.swift…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 GameplayKitを使ったチュートリアルの理解をしようとしています。ゲームはあまりしませんが、タワ…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 GameplayKitの勉強で取り組んでいるチュートリアルは、iOS9向けなんで、iOS10の環境で動かないんで…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 GameScene.sksを使うと、グリッドの配置がおかしくなります。これを自分で修正することができない…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 何もないsceneだけ表示した状態です。この上にSKNodeインスタンスを1つ用意して、その中に画面サイ…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 GameplayKitのチュートリアルを探していて、ちょっと興味深い記事を見つけました。GameplayKit wit…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 Protocol指向プログラミングの勉強もしながら、少しGameplayKitの内容も見ています。特にPathfindi…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 まだまだ新しいチャレンジを続けています。iOS9からゲーム開発にGameplayKitという新しいAPI群が追…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 rayernderlich.comと言えば、私のお気に入りのチュートリアルサイトです。ここで私のプログラミン…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 デザインパターンを解説していた記事をSwift 3向けに改訂中です。アダプター・パターンの記事の改…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 過去の記事をSwift 3向けに書き換えながら、総復習をしながら新しい知識を入れて、自分のプロジェ…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 2017年3月21日:次のページに集約されましたyataiblue.hatenablog.com
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Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG 2019年5月28日:Xcode 10.2.1 で動作確認 2017年3月21日:記事をまとめましたへなちょこオヤジ初心者プログラマ…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 クロージャの勉強はかなりしたんで、ある程度理解できているつもりなんですが、ふと、「[weak self…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 まだまだ知識が足りません。関数にクロージャを引数として与える場合、クロージャ内の変数がスコー…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 タイマーをバックグラウンドで動かすなんてなんの問題もないと思っていたら...hazakurakeita.haten…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 メソッドを決められたタイミングで発動させるために利用されるのがTimerクラスです。このクラスの…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 新規プロジェクト、既に同じことを考えている人はたくさんいる事が分かりました。それでも自分で使…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 やっとブログ更新がリアルタイムに追いつきました。ホッと一息。次は新規プロジェクトも考えてます…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 色々な話題にとびまくっています。昔書いた内容を読み直していると間違いだらけでいい加減な箇所が…