Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 次の本を読んでます。詳解Swift 第3版作者: 荻原剛志出版社/メーカー: SBクリエイティブ発売日: 20…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 ちょっとずつ勉強を続けるスタンスをとっているつもりですが、なかなか思うように進められないです…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 自分なりにコードを改変してすっきりさせる試みもしています。プログラミングは正解が一つじゃ無い…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 チュートリアルの復習から完全に知識を自分のものにしていっているところです。yataiblue.hatenabl…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 昔のチュートリアルをSwift 3向けに書き換えているだけなのになかなかはかどりません。時間が無い…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 yataiblue.hatenablog.com 修正中...
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 スタンフォード大学、ポール先生のiOS 8開発講座... かなり古い内容なので、チュートリアルとして…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 スタンフォード大学のポール先生のチュートリアルを復習しています。iOS 8向けの講座をiOS 10に変…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 過去記事の修正は続きます。こんな風に遅れを取り戻す意味はないかもしれませんが、自己満足の世界…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 私の大好きなiOSプログラミングの講師はスタンフォード大学のポール先生です。iOS開発の多面性を説…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 過去記事を見直しています。yataiblue.hatenablog.com
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 ポール先生のチュートリアルを改訂中yataiblue.hatenablog.com
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 いろいろな意味で総復習中。UIGestureRecognizerの説明ページの内容が古いままだったと思ったら他…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 問題も解決して、再びPathfindingのチュートリアルを仕上げます。実は、年始から非常に忙しく、Swi…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 昨日の記事のステップ「8」はiOS10で変更になった点線をつくる初期化ステップ... let dashed = CGP…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 やっとGameplayKitの古い*1チュートリアルもやった終盤に入ります。最後の課題は、Pathfindingを使…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 GameplayKitはiOS9で導入された新しいフレームワークですが、やっぱりゲームの世界は売れる市場な…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 人様が作ったチュートリアルに取り組んでいると、最近不満に思うことが増えています。「もう少しツ…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 AppleのチュートリアルがSwift 3に対応したので、私の翻訳バージョンもSwift 3に対応しています。…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 2017年、明けましておめでとうございます!とうとう今年はiOS開発の勉強を初めて3年目になります。…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 大晦日ですが、たんたんとプログラミングを続けます。というのも記事は数日分溜めているからです。…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 Pathfindingの力をみていこう。GameplayKitでコントロールされるゲームボードは、「Graph」の管理…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 VisualComponentクラスを使って画面に表示する機能を付け加えた... とは思わない自分もいるけど、…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 次は、やぐら(turret)を画面上に並べていくところです。コーディングの舞台は、「GameScene.swift…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 GameplayKitを使ったチュートリアルの理解をしようとしています。ゲームはあまりしませんが、タワ…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 GameplayKitの勉強で取り組んでいるチュートリアルは、iOS9向けなんで、iOS10の環境で動かないんで…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 GameScene.sksを使うと、グリッドの配置がおかしくなります。これを自分で修正することができない…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 何もないsceneだけ表示した状態です。この上にSKNodeインスタンスを1つ用意して、その中に画面サイ…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 GameplayKitのチュートリアルを探していて、ちょっと興味深い記事を見つけました。GameplayKit wit…
Swiftで遊ぼう!の前書き-> Life-LOG OtherSide 初心者はここから!-> 50オヤジでもできるiOS開発 私の本業、オフィシャルなブログ-> Life-LOG Swift 3 対応 Protocol指向プログラミングの勉強もしながら、少しGameplayKitの内容も見ています。特にPathfindi…